El Tesoro de la Cruz Verde (Redux) 27/09/09 ASES

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El Tesoro de la Cruz Verde (Redux) 27/09/09 ASES

Mensaje  Purple el Jue Sep 24, 2009 9:56 am

Partida patrocinada por Imperio Airsoft, al final de la misma se sortearán varios artículos donados por nuestro patrocinador.



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[size=150]¿Quieres lucir tu uniforme de la segunda guerra mundial, o divertirte en una partida diferente?, entonces...[/size]

En septiembre tendrás la oportunidad de poder formar parte de la leyenda, una batalla entre dos épocas...

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[size=200]El Tesoro de la Cruz Verde [/size]

Escondido en las entrañas de las Sierras de Madrid se encuentra un tesoro que hará cambiar el destino del Mundo...




[size=200]La Asociación Deportiva Airsoft España A.S.E.S. Presenta:

EL TESORO DE LA CRUZ VERDE[/size]


A principios de la desdicha guerra Civil Española, por orden directa del Reischfuhrer SS Heinrich Himmler un destacamento del departamento de investigación de lo oculto de las SS, la Ahnernerbe (Herencia Ancestral) es enviado a España al mando del Coronel Wolfram von Sievers, su objetivo es hallar indicios de un objeto mítico, una reliquia que de manos del Conquistador Español Rodrigo de Aitana vino en el siglo XVI a las cercanías del Escorial, a la perdida localidad de Robledo de Chavela en la Madrileña Sierra de la Cruz Verde, de dicho objeto decían las leyendas que era tal su poder, que permanecer en su presencia poco más de unos instantes suponía la más horrible de las muertes, una luminiscencia esmeralda emanaba de aquella cosa que según se decía tenía forma de cruz.



Quiso la desdicha o la buenaventura, que de aquella expedición nunca más se supiera, desapareció, quien sabe si murieron en las batallas que tuvieron lugar, de cuyo recuerdo son mudos guardianes los bunkers y trincheras que aun guardan y vigilan los desolados campos.

Dicen, que desde el Risco de los Monaguillos, en lo más alto de la Sierra, en las noches oscuras de otoño se escuchan los suspiros y los gritos de agonía de los desdichados que en aquella terrible batalla fallecieron...



En septiembre de 2009, tres cuartos de siglo después de aquellos desgraciados hechos, una sección de una compañía de reserva del Ejercito Español, se encuentra de maniobras, en el lugar, debido a una terrible y repentina tormenta quedan aislado e incomunicados, durante la mañana del 9 de noviembre, mientras penosamente intentan llegar a la vía de comunicación más cercana, detectan entre la niebla actividad humana...



[size=150]ATENCIÓN QUIEN VENGA EQUIPADO CON CUALQUIER UNIFORME DE ALGUNO DE LOS EJERCITOS QUE COMBATIO EN LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL (Preferentemente Alemán) [/size][size=200]JUGARÁ TOTALMENTE GRATIS[/size]

Cadalso de los Vidrios 27/09/09 punto de reunión a las 8:30

Cadalso de los Vidrios 27/09/09 punto de reunión a las 8:30

Durante años una oscura sociedad llamada la “Mano Púrpura”, actuando en las sombras de la historia, a continuado la labor de Von Sievers. Siguiendo sus escritos siete décadas después del inicio de la búsqueda por fin habían encontrado la misteriosa Cruz. Por fin la penosa labor había llegado a su fin, la Cruz Verde estaba al alcance de sus manos, sus ojos reflejaban el fulgor verde de la joya, el resplandor esmeralda se reflejaba en las paredes de la tétrica cueva donde habían encontrado la Cruz, de repente a lo lejos, sonó el característico tableteo de una ametralladora, tenían problemas... habían encontrado a los españoles.

Lo que ninguno de los dos bandos sabía era que aun faltaba un invitado en la acción, alguien que había desaparecido hace setenta años...


REGLAS ESPECIALES Y EQUIPOS

ESPAÑOLES

Los componentes del ejército español se encuentran sorprendidos por una emboscada mientras intentaban guarecerse de la niebla y el frío y no pueden hacer otra cosa que protegerse. Varios hombres caen bajo el fuego enemigo sin que estos puedan apenas reaccionar pero la rápida intervención de su Capitán salva al resto y les hace plantearse la defensa de las tropas desconocidas que parecen tener un arsenal importante y conocer tácticas básicas de guerrillas.

• Contarán con 1 Sanitario cada 4 soldados.
• Respawn de 5 o 5 minutos.

Objetivos:

1. Rechazar y obtener información (ver objetivos secundarios mas adelante) sobre sus atacantes capturando para ello a uno de estos. Para que sea capturado un miembro del culto debe darse el muerto a este y luego trasportarle siempre tocándole con una mano sin poder alejarse de él. Si el jugador que lleva al “rehén” es impactado o el propio rehén este quedará libre para ir a su respawn.

2. Objetivos secundarios. Los Soldados españoles recibirán objetivos secundarios según avance la partida por radio.


LA MANO PÚRPURA

Los filántropos y ansiosos conocedores de lo oculto de este culto fanático no es desconocedor de tácticas de guerrillas y poseen armas militares de máxima calidad lo que les hace ser muy peligrosos. Ahora que han descubierto tropas españolas en la zona no pueden permitir que se interpongan en su camino y deben acabar con ellas como sea para que no den fe de lo que allí ha sucedido. Además deben conseguir la Cruz Verde a cualquier precio y para ello cuentan con la ayuda de las anotaciones de Van Sievers.

• Contarán con 1 Sanitario cada 4 cultistas.
• Respawn de 5 o 5 minutos.

Objetivos:

1. Conseguir la Cruz Verde. Las indicaciones del diario de Van Sievers indican que se encuentra enterrado en una de las explanadas del campo. Para transportarla (se encuentra en un gran arcón que no puede ser abierto (mira lo que paso a Van Sievers) se necesita de dos personas que NO podrán hacer otra cosa y solo andar. Para considerar que el culto ha conseguido la Cruz debe llegar con el arcón hasta su punto de inicio y mantenerla durante 30 minutos para que puedan ser “evacuados”.

2. Además no pueden permitir que ninguno de sus hombres revele información de sus planes ya sea acabando con la vida de su captor o con la del capturado.

VON SIEVERS Y LA AHNERNERBE

Lo que nadie sabe aún es que Van Sievers consiguió encontrar la Cruz Verde pero su poder era tal que la avaricia y corrupción hizo que fuesen destruidos por esta y atados a ella por toda la eternidad. Ahora que los cultistas están cerca con el antiguo diario de Van Sievers este ha vuelto a despertar con los suyos y el nexo que les une a la cruz sagrada hace que la protejan a toda costa de los intrusos.

Objetivos:

• Desconocidos ??????


A lo largo de la partida y dependiendo de las situaciones se comunicarán vía radio objetivos adicionales.


INSCRIPCIONES

Sin límite de jugadores ASES y AdAs,
Jugadores externos máximo 100
Límite Total Máximo 150.


ASES

01 Purple
02 Bodyguard
03 Arkady
04 Shinobi
05 Corresombras
06 Polar
07 Druanivi
08 Juanki
09 Sejas
10 Lobo
11 Lobezna
12 Superlópez
13 Husky
14 Ake
15 Micifú
16 Ryback
17 Nexo
18 Mordax
19 Yakuza


AdAs

01 Warpoyo
02 Aserix
03 Far
04 Sharkas
05 Stippy
06 Tanith, fusilero, multicam
07 Rompeolas, fusilero, woodland
08 Mcgregor
09 Naxo
10 Vandervilt
11 Marcy
12 Mr. Martin
13 Pinilla


Jugadores externos

01 Thorodin
02 Loko
03 Elixirnoir2
04 J.R. Batushai
05 Aleksei
06 Alex
07 Karlitros
08 gino
09 gc_krap
10 j
11 nebur
12 colega nebur
13 blood axis
14 KerielXIII
15 JC
16 David
17 Sicarius
18 Hunter
19 Chomito
20 Tanuki
21 Vjbarrios
22 AlbertoPP
23 LIMA
24 Impaciente
25 Yolinator
26 Predator
27 -ktm
28 -tazz
29 -marmota
30 Kondex;
31 Pebis;
32 Bornisho
33 Red-Ox.
34 Chacal, sniper cerrojo, multicam
35 Folen , fusilero, woodland
36 Carlayna, fusilero, woodland
37 Gobo, fusilero, woodland
38 Karras,
39 Felipe,
40 Carlos,
41 Alex,
42 Karman,
43 Calero
44 Juan
45 Pareja
46 Tonikatana
47 Alberto
48 Ciru
49 Calvicie
50 Victor
51 Ángel
52 Agus(calero1)
53 Noé(calero2)
54 Hellsing Spr Woodland
55 Sirakusa G36 Wooland
56 Mercuchio mp5 Verde
57 Vengala g36 Verde
58 homer
59 osama
60 Indio - Fusilero - SCAR - Woodland
61 Topo - Fusilero - ?? - Woodland
62 Miriam -Fusilero - ?? – Woodland
63 Sicario
64 Gori
65 Sacopenas 01
66 Sacopenas 02
67 Josetheend
68 El Chino
69 Klarita
70 Chemita
71 juanjojuanjo69
72 Juli
73 Chary
74 Chuck Norris
75 Snake


Observadores

01 Padre elixirnoir
02 Padre Thorodin
03 aeonmax(fotografo y observador)


[size=150]TOTAL 110[/size]


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TELÉFONOS Y CORREOS DE CONTACTO

634 420 074
634 422 688
634 422 691

partidas@asesairsoft.com

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INDICACIONES DE LA PARTIDA

Precios: Socios ASES gratis, AdASES 5 €, resto de jugadores 6€

Uso obligatorio de Bolas Biodegradables (se comprobará aleatoriamente)

Obligatorio pasar el crono (consultar potencias en la normativa)

La partida se celebrará en uno de los campos más grandes de la comunidad de Madrid, más de 150.000 metros cuadrados.

Se mezclará airsoft con pequeños toques de rol

Se recomienda el uso de proteccion facial

Si no tienes réplica, alguna parte del equipo o bolas biodegradables puedes alquilarlas o comprarlas en el correo alquilerybolas@asesairsoft.com

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NORMATIVA GÉNERICA DE LA ASOCIACIÓN AIRSOFT ESPAÑA, DE OBLIGADO CUMPLIMIENTO

http://www.asesairsoft.com/Normativa.html

El incumplimiento de estas normas conlleva la expulsión de la partida.

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COMO LLEGAR A LAS PARTIDAS ASES

A la entrada de CADALSO DE LOS VIDRIOS hay una especie de monumento consistente en unas colunmas, la carretera se bifurca en dos, coged la bifurcación de la izquierda,



despues, justo en la segunda parada de autóbús que os encontreis (situadas a mano izquierda) vereis un cartel amarillo de una empresa de electricidad desde alli a mano izquierda sale una carretera secundaría. QUEDAMOS EN LA PARADA DE AUTOBUS. Os rogamos la máxima ocupación de los coches, ya que el estacionamiento es limitado.

La calle se llama Avenida de la Constitución (carretera M-507), el punto de reunión está en la intersección de las calles Avenida de la Constitución con la Calle de Paredes (Carretera M-542)

Coordenadas exactas del punto de reunión

Latitud 40°17'57.62"N
Longitud 4°26'32.53"O

Para llegar a Cadalso la forma más sencilla es coger la A5 hasta la Salida 32 dirección M507 Navalcarnero-Villamanta-Aldea del Fresno-Villa del Prado-Cadalso

Mapa táctico genérico. Las cuadriculas son de 50 metros de lado.



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Más info en la sección de partidas y en el foro http://www.asesairsoft.com

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A.S.E.S. Asociación Airsoft España[/size]

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